best experience marketing awards! Старт приема заявок с 3 августа 2026 годаB2B INTERNATIONAL B2C МАРКЕТИНГ HR ТЕХНОЛОГИИ PR ЭКСПО GR ТУРИЗМ MICE КРЕАТИВ best experience marketing awards! Старт приема заявок с 3 августа 2026 годаB2B INTERNATIONAL B2C МАРКЕТИНГ HR ТЕХНОЛОГИИ PR ЭКСПО GR ТУРИЗМ MICE КРЕАТИВ best experience marketing awards! Старт приема заявок с 3 августа 2026 годаB2B INTERNATIONAL B2C МАРКЕТИНГ HR ТЕХНОЛОГИИ PR ЭКСПО GR ТУРИЗМ MICE КРЕАТИВ best experience marketing awards! Старт приема заявок с 3 августа 2026 годаB2B INTERNATIONAL B2C МАРКЕТИНГ HR ТЕХНОЛОГИИ PR ЭКСПО GR ТУРИЗМ MICE КРЕАТИВ
BI.ZONE

Мерч конференции OFFZONE 2025

Проект Мерч конференции OFFZONE 2025
Заказчик BI.ZONE
Исполнитель BI.ZONE
Описание проекта
Мерч для комьюнити, отражающий его дух и связанный с легендой конференции OFFZONE.
Основная идея
Цель проекта заключалась в том, чтобы усилить вовлеченность и лояльность гостей конференции OFFZONE, а также превратить мерч в полноценный B2C-продукт.
Социальная и брендовая цель — стимулировать участников живее включаться в активности, зарабатывать внутреннюю валюту и приходить в магазин мерча OFFSTORE, а также создать восприятие мерча как символа комьюнити и продолжения легенды OFFZONE.
Для этого команда ставила перед собой несколько задач:
— Создать качественный и актуальный мерч под аудиторию IT и кибербезопасности с
пасхалками и профильными гаджетами.
— Связать геймификацию с бейджем и офкоинами с реальными призами и покупками.
— Развить легенду про CUB_3 и лабораторию во всех элементах: от велком-пака до
упаковки в магазине.
— Добиться того, чтобы мерч жил и после конференции: был узнаваемым, а гости
использовали его в повседневной жизни.
Экономически важно было монетизировать интерес аудитории: сделать так, чтобы мерч охотно покупали не только за офкоины, но и за деньги
Креативность
Мерч OFFZONE — не просто сувениры, а продолжение игровой вселенной конференции.
В основе — легенда маскота CUB_3, который в 2025-м оказывается в лаборатории, где каждый становится участником эксперимента. Бейдж — пропуск в эту реальность и кошелёк для внутренней валюты. Участники зарабатывают офкоины, решая задания, и обменивают их в OFFSTORE на технологичные гаджеты, одежду и аксессуары. Ядро аудитории — специалисты IT и кибербезопасности, поэтому в дизайн каждой позиции мерча заложили тематические пасхалки: код, ироничные слоганы и фразы, актуальные для гостей конференции. Несмотря на специфику концепции, мерч проработан так, что его можно использовать в повседневной жизни: одежда не уступает модным брендам по стилю, а гаджеты и девайсы полезны в работе и жизни. Дизайн упаковок выдержан в стиле опытных образцов: каждой позиции присвоен порядковый номер и индивидуальная подпись, например: «Пауэрбанк сотрудника лаборатории OFFZONE». Это способствовало погружению в атмосферу лаборатории.
Команда исполнителя
Команда по производству сувенирной продукции BI.ZONE,
дизайнеры, креаторы, редакторы и продюсеры.
Мария Микрюкова — продюсер OFFZONE