Описание проекта
Первая масштабная встреча команды и официальный запуск новой стратегии.
Основная идея
Цели:
— Закрепить X5 Tech как технологический центр X5. Провести первое масштабное
событие для команды
— Сформировать ощущение командной идентичности
— Показать X5 Tech как часть большого ритейла с собственной культурой, стилем
и будущим
Задачи:
— Разработать оригинальную концепцию события: отойти от стандартных
IT-референсов и предложить стиль ниндзя как метафору команды X5 Tech —
собранной, незаметной, эффективной
— Построить смысловую и визуальную архитектуру события
— Спроектировать пространство с цельным CJM: от digital-прогрева и
онлайн-вовлечения до финального офлайн-опыта
— Балансировать официальную часть и свободный опыт
Креативность
X5 Tech Strategy Call — первая встреча команды и запуск новой стратегии. Цель — отразить технологичность X5 Tech, показать масштаб внутри X5 Group, создать ощущение командной идентичности.
Вдохновившись культурой X5 X5 Tech, увидели: путь сотрудников похож на путь ниндзя — точных, эффективных, незаметных специалистов. Так появилась идея урбанистического мегаполиса Азии.
— Презентация стратегии — эффектные выходы топ-менеджеров, чёткий сторителлинг.
— X Town квест— масштабная механика с городом-миссиями: участники объединялись в кланы, искали точки, выполняли задания, зарабатывали X-коины.
— Зонирование пространства — по типам вовлечения: Team Battle, бар «Катализатор», AI-квест, аромазона, фотозоны с гейшами, самураями и вагоном метро.
— Онлайн-вовлечение — интерактивы, трансляция, чат-бот.
— Визуальный стиль — строгий, технологичный, вдохновлённый урбанистикой Азии: цифровой шум, неон, мигающие знаки и эстетика подземки.
Команда исполнителя
Натали Максимова — Креативный продюсер;
Елена Юронен — Арт-директор;
Екатерина Бородина — Руководитель дизайн-продакшна;
Екатерина Боговская — Руководитель проекта.