Описание проекта
PLAYFORMA помогает организаторам управлять вовлечённостью, навигацией и коммуникацией на событиях.
Основная идея
Главная цель: увеличить вовлеченность участников мероприятия до 50+ %. Обеспечить прозрачную аналитику. Создать удобный инструмент геймификации и управления потоками на мероприятии. Создать решение, соответствующее стандартам крупного бизнеса (безопасность), доступными не только для гигантов, но и для любых брендов —
быстро (за 24 часа) и в рамках бюджета.
Задачи:
1. Убрать барьер скачивания приложений, обеспечив пользователю мгновенный доступ к контенту через браузер.
2. Снизить стоимость цифрового контакта в 5 раз по сравнению с заказной разработкой, сохранив при этом высокое качество UX.
3. Превратить пассивных зрителей в активных участников через игровые механики.
4. Измерять показатели, дать прозрачную аналитику
Креативность
PLAYFORMA- технологическое LEGO для ивентов.
Мы создали модульную экосистему. Платформа состоит из готовых, протестированных блоков (Игровой модуль, Новости, Магазин, Галерея, Спикеры, Командный чат и др.), которые комбинируются в любых вариациях под
задачи конкретного события.
В отличие от SaaS-конструкторов (как Tilda), где клиент оставлен один на один с настройками, мы предлагаем комплексный сервис на базе собственного мощного движка. Мы выступаем как технологические партнеры: клиент ставит бизнес-задачу, а мы собираем под неё уникальную конфигурацию
Команда исполнителя
Алина Бриленкова — руководитель продукта
Ляйсан Хаматова — продакт менеджер
Игорь Темерёв — руководитель проектных групп
Полина Нечаева — руководитель контент-отдела