best experience marketing awards! Старт приема заявок с 3 августа 2026 годаB2B INTERNATIONAL B2C МАРКЕТИНГ HR ТЕХНОЛОГИИ PR ЭКСПО GR ТУРИЗМ MICE КРЕАТИВ best experience marketing awards! Старт приема заявок с 3 августа 2026 годаB2B INTERNATIONAL B2C МАРКЕТИНГ HR ТЕХНОЛОГИИ PR ЭКСПО GR ТУРИЗМ MICE КРЕАТИВ best experience marketing awards! Старт приема заявок с 3 августа 2026 годаB2B INTERNATIONAL B2C МАРКЕТИНГ HR ТЕХНОЛОГИИ PR ЭКСПО GR ТУРИЗМ MICE КРЕАТИВ best experience marketing awards! Старт приема заявок с 3 августа 2026 годаB2B INTERNATIONAL B2C МАРКЕТИНГ HR ТЕХНОЛОГИИ PR ЭКСПО GR ТУРИЗМ MICE КРЕАТИВ
Инфосистемы Джет

CyberCamp 2025: как собрать «амурских тигров» в заповеднике информационной безопасности

Проект CyberCamp 2025: как собрать «амурских тигров» в заповеднике информационной безопасности
Заказчик Инфосистемы Джет
Исполнитель Инфосистемы Джет
Описание проекта
Всероссийский онлайн-кэмп по практической кибербезопасности с аудиторией более 42 тыс. зрителей.
Основная идея
Повышение экспертного статуса бренда, продвижение собственной платформы Jet CyberCamp, генерация доверительных B2B-контактов и позиционирование компании как центра компетенций в ИБ. Популяризация профессии ИБ-специалиста, повышение уровня киберграмотности, развитие профессионального сообщества и поддержка талантливых участников из регионов, включая СНГ.
Креативность
CyberCamp — это 6-дневные всероссийские киберучения для начинающих и опытных ИБ-специалистов: симуляция хакерского вторжения, где участники учатся отражать разные типы атак, приближенные к реальным сценариям. Участие — бесплатное, задания можно было выполнять индивидуально или в командах (командные заявки проходили отбор), по итогам формировались рейтинги, а лучшие получали денежные призы и мерч. Учения сопровождались прямым эфиром с аудиторией 42 000 зрителей в день, наполненным edutainment-контентом: 50 докладов от
экспертов нашей компании, партнёров и конкурентов (выступления нельзя было купить — заявки проходили отбор), сюжетными заданиями с юмором и «пасхалками» на основе реальных кейсов и тёплой атмосферой общения, включая вечерние игры в D&D. Изюминкой и двигателем сюжета мероприятия стал аниме-сериал, созданный с применением ИИ: в нем главный герой борется с киберугрозой, нависшей над миром. Прототипами персонажей стали наши сотрудники.
Команда исполнителя
Дремина Мария Валентиновна, PR-менеджер