Adrenaline Cyber League

Описание проекта

Название компании
Electronic Mushroom
Названиe проекта
Adrenaline Cyber League
Компания-заказчик проекта
PepsiCo
Сфера деятельности заказчика
FMCG
Бюджет проекта
Не разглашается
Цели проекта
Перенести в онлайн ежегодный киберспортивный формат Adrenaline Cyber League. Создать уникальное техническое решение, которое позволит зрителям, сидящим на самоизоляции, принять участие в массовом зрелищном мероприятии. Разработать решение для удержания зрителей и взаимодействия ими с прямой трансляцией посредством геймификации просмотра.